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备忘录模式(Memento Pattern)
阅读量:6588 次
发布时间:2019-06-24

本文共 1836 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

备忘录模式:保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。

 

例子:

 

public class Memento {    public String state;    public Memento(String state){        this.state = state;    }    public String getState() {        return state;    }}public class MementoManager {    public List
list = new ArrayList
(); public void add(Memento m) { list.add(m); } public Memento getMemento(int i) { return list.get(i); }}public class Adventor { private String state; public void setState(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } public Memento saveStateToMemento() { return new Memento(state); } public void getStateFromMemento(Memento m) { state = m.getState(); }}public class Client { public static void main(String[] args) { Adventor adventor = new Adventor(); adventor.setState("REST"); MementoManager manager = new MementoManager(); manager.add(adventor.saveStateToMemento()); adventor.setState("BATTLE"); manager.add(adventor.saveStateToMemento()); System.out.println("Adventor current state " + adventor.getState()); System.out.println("Adventor last state " + manager.getMemento(0).getState()); adventor.getStateFromMemento(manager.getMemento(0)); System.out.println("Adventor back to last state " + adventor.getState()); }}

 

测试结果:

我们在不破坏封装的前提下,捕获了Adventor内部的状态state,并把这个状态保存在Memento中,通过一个MementoManager来管理Memento。在Adventor类中的saveStateToMemento方法中,每次返回一个新的Memento对象,其实每次Memento对象被add到MementoManager的list中后,就不需要这个对象了,一般以后都不再使用。虽然这个对象无用,但是在一段时间内仍然占据内存(Java的垃圾回收机制导致的),如果频繁使用备忘,那么这种对象就很多,导致内存的损耗,可以考虑使用原型模式,这样每次使用的其实都是同一个对象,减少重复地new和销毁Memento对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/13jhzeng/p/5595301.html

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